Arcane Full — PUBG: Battlegrounds

Статус:
безопасен
Инструкция по запуску
1 / 10
Arcane menu for PUBG Full cycling through Aimbot with per-weapon tabs, Entity, World drops, vehicles and projectiles, Items with Smart Loot and Miscellaneous with rapid fire marked Risk
Snowy PUBG forest with Arcane Full: a deathbox contents list near the School area

Системные требования

Windows
10
(все)/
11
(все)
Процессор
Все
Видеокарта
Nvidia/AMD
Лаунчеры
Steam, Kakao
Обход записи
да
Спуфер
Имеется, встроенный
Примечание

На ноутбуках потребуется отключить встроенную видеокарту.

Функции

  • Аимбот

    • Возможность настраивать каждый тип оружия отдельно: (AR, DMR, SR...)
    • Target list - Список целей: (Игроки, Боты, Транспорт, Молотовы, Тимейты), всё, на что наводится аим, собрано в одном месте
    • Bone selection method - Метод выбора кости: (Выбранная кость, Ближняя кость)
    • Target bone - Целевая кость: (Голова, Шея, Грудь, Таз), можно отметить несколько сразу, а если все они закрыты, аим переходит на другую видимую кость
    • Type - Тип: (При удержании, Всегда)
    • Keybind - Клавиша активации
    • Force Aim Key - Клавиша принудительного аима: держит цель, даже когда проверка видимости не проходит
    • In scope - В прицеле
    • Lock target - Закрепить цель
    • Target Switch Delay - Задержка перед переключением на другую цель
    • Aim on knocked - Аим на нокнутых
    • Vehicle Wheel aiming - Аим по колёсам транспорта
    • Shift to head - Shift для моментального наведения на голову
    • Prediction - Предугадывание движения цели
    • Prediction cross - Крестик предугадывания: аим держится на нём, а не догоняет движущуюся цель
    • Panzerfaust aimbot - Аим для Panzerfaust
    • Panzerfaust prediction line - Линия предугадывания для Panzerfaust
    • Molotov aimbot - Аим для молотова: ведёт бутылку в полёте и разбивает её в воздухе
    • Recoil control system - Система контроля отдачи: компенсирует настоящую отдачу оружия
    • No Recoil - Без отдачи, процент компенсации настраивается
    • No sway - Нет тряски
    • Sway setting - Настройка тряски
    • Adaptive FOV - Адаптивный круг FOV
    • Draw FOV Border - Рисовать круг FOV
    • Draw FOV Background - Рисовать фон круга FOV
    • Smoothness - Плавность
    • Humanization - Хуманизация аима с настраиваемой силой
    • Visibility check - Проверка видимости
    • Perfect Visibility Check (Raycast) - Точная проверка видимости лучом
    • Max distance - Максимальная дистанция
  • Триггербот

    • Отдельные настройки для каждого класса оружия
    • Автоматическое оружие стреляет, пока ствол наведён на модель врага, остальное бьёт одиночными
    • Prediction - Упреждение по движущимся целям: точка упреждения и круг ствола
    • Hit zone - Зона попадания: (Любая, Голова, Голова и тело)
    • Visibility Check - Проверка видимости
    • Reaction Delay - Задержка реакции
    • Hold Time - Время удержания
    • Cooldown - Пауза между срабатываниями
    • Model Depth - Глубина модели
  • Эксплойты

    • Silent Aimbot - Сайлент аим (Beta): пули идут в цель, а прицел остаётся на месте
    • Activation chance - Шанс срабатывания сайлента, задаётся вручную
    • FOV Size - Размер FOV, задаётся в разделе сайлента
    • Silent Zone - Зона сайлента: свои цвета, заливка, линия и толщина
    • Weapon Skin Changer - Смена скинов на оружии: обновлённая вкладка, у каждого скина своя картинка
  • Эксплойты гранат

    • Отдельные настройки для каждого типа гранат
    • Траектория полёта: (Frag, Flash, Molotov, Smoke, Blue Zone) с учётом отскоков и перекатывания, молотов разбивается при первом касании
    • Бросок снизу (underhand) учитывают траектория, Throw Guide и Grenade Aim
    • Режим отображения для каждой гранаты: (Line Only, Zone Only, Line & Zone)
    • Zone Type, Zone Style - Тип и стиль зоны
    • Отдельные цвета для линии траектории и зоны
    • Blast Zone - Зона поражения со статусом цели: (HIT, KILL, COVER, FIRE, ZONE, FLASH)
    • Зона ложится по рельефу и стенам, а её часть за препятствиями подсвечивается
    • Auto Release - Автоматический бросок для Frag и Flash (временно недоступен)
    • Светошумовая считается по её настоящему запалу — 2,5 секунды
    • Throw Assist - Помощь при броске
    • Release Hint - Подсказка, когда отпускать: (HOLD, RELEASE, LATE)
    • Only When Aiming - Только при прицеливании
    • Aim Guide - Показывает, куда навести камеру, работает и с выключенной траекторией
    • Захват цели во время замаха, клавиша следующей цели и отдельная дистанция
    • Grenade Aimbot - Аим для гранат: сам подбирает угол броска и берёт упреждение по движущимся целям
  • ESP (игроки)

    • ESP Style - Стиль ЕСП: (С фоном, Без фона)
    • Bounding box - Бокс 2Д (Коробка, По углам)
    • Fill box - Фон бокса (Статический, Градиентный)
    • Glow - Подсветка игроков свечением
    • Skeleton - Скелет: (Рисовать круг у головы, Затухание с дистанцией, Толщина)
    • View line - Линия взгляда: (Цвет начала линии, Цвет конца линии)
    • Line to enemy - Линии к игрокам: (Цвет, Позиции)
    • Aiming at You - Индикатор игрока, который целится прямо в вас: Aim Tolerance - допуск (от 30 до 250 см), свой цвет, не зависящий от цветов ботов и команд
    • Health bar - Полоска здоровья: (Статическая, Основываясь на здоровье, Градиент), ставится с любой стороны бокса и сама становится вертикальной или горизонтальной по положению
    • Knocked Health - Здоровье нокнутого: настоящее значение текстом под боксом и полоской рядом, стиль полоски (Статическая, Основываясь на здоровье, Градиент)
    • Helmet and Vest bars - Полоски прочности шлема и бронежилета: ставятся с любой стороны бокса, вертикально или горизонтально по положению, цвета по уровню брони (1, 2, 3), уровень и остаток прочности текстом
    • Damage Indicator - Индикатор урона: нанесённый урон всплывает над игроком числом «-N», быстрые попадания по одной цели складываются в одно число
    • Damage Indicator settings - Настройки индикатора урона: позиция (Над головой, Над ESP), размер, длительность, цвет
    • Current weapon - Текущее оружие: (Количество патронов, Состояние перезарядки)
    • Weapon display - Отображение оружия: (Текст, Иконка, Иконка с названием), с настройкой размера иконки (Weapon icon size) и обводкой иконки своим цветом (Weapon icon outline)
    • Name - Имена
    • Level - Уровень
    • Spectators - Количество наблюдателей
    • Kills - Количество убийств
    • Team ID - Номер команды
    • Distance - Дистанция
    • Show equip - Показать экипировку: ячейки с картинками вместо текстового списка, шлем, бронежилет и рюкзак с прочностью, всё оружие игрока с патронами в текущем магазине
    • Equipment Display - Отображение экипировки: (На экране, Над игроком), панели вверху экрана с линией к игроку или компактные ячейки над ESP игрока
    • Equipment Target - Чью экипировку показывать: (Ближайший к прицелу, Только игрок под прицелом), настраиваемый радиус, Players at Once - до 5 игроков одновременно
    • Panels Layout - Расположение панелей: (Столбцом, Рядом), Panels per Row - количество панелей в ряду
    • Show bot - Показать ботов
    • Show knocked - Показать нокнутых
    • Show teammates - Показать тимейтов
    • Last Dormant position - Последняя известная позиция игрока, пропавшего из прорисовки
    • Team colors - Разделить команды цветами
    • Visibility check - Проверка видимости
    • Max distance - Максимальная дистанция
    • ESP preview - Предпросмотр ESP в меню: видно, как выглядят настройки, ещё до входа в матч
    • ESP Layout Editor - Редактор расположения ESP: текст, иконки и полоски переносятся по сторонам бокса (сверху, снизу, слева, справа), меняются местами и объединяются в одну строку (ник + дистанция + убийства)
    • Точная настройка расположения: с зажатым Shift элемент сдвигается по пикселям, правый клик сбрасывает его позицию, кнопка Reset Layout сбрасывает всё
  • ESP (мир)

    • Airdrop - Воздушный груз: маркер ящика, название и дистанция сверху, содержимое снизу, в том же стиле, что и трупы
    • Deathdrop - Трупы игроков
    • Show items inside - Показать предметы внутри
    • Item display - Отображение предметов на земле: (Картинка, Текст, Картинка и текст), Picture source - Источник картинок: (Image, Font), цветные картинки или белые иконки
    • Contents - Содержимое: (Показывать всегда, Показывать при наведении)
    • Настройки наведения (Hovering) в разделе HUD: (Enable - Включить, Radius - Радиус, Show circle - Показывать круг), общие для всех отображений при наведении
    • Glow - Подсветка предметов свечением
    • Picture outline - Обводка картинки: (По контуру, Рамка), стиль обводки (Статическая со своим цветом, Радужная)
    • Max distance - Максимальная дистанция
  • ESP (транспорт)

    • Ground vehicles - Наземный транспорт
    • Water vehicles - Водный транспорт
    • Air vehicles - Воздушный транспорт
    • Transport Plane - Транспортный самолёт
    • Sanhok Loot Truck - Грузовик с лутом на Санхоке, со своими настройками здоровья, дистанции и дальности
    • Vehicle Boxes - Боксы транспорта: (2D, 3D), стиль (Коробка, По углам), заливка, боксы колёс, подсветка передней части
    • Glow - Подсветка транспорта свечением
    • Information - Информация: (Здоровье, Топливо, Дистанция)
    • Max distance - Максимальная дистанция
  • ESP (projectile)

    • Name - Имена
    • Distance - Дистанция
    • Индикатор: кольцо запала и оставшиеся секунды
    • Отдельные настройки отображения и цвета: (Frag, Flash, Molotov, Smoke, Blue Zone)
    • Danger zone - Круг опасной зоны вокруг упавшей гранаты
    • Max distance - Максимальная дистанция
  • Радар

    • Big Map Radar - Игроки на большой карте
    • Minimap Radar - Те же игроки на миникарте
    • Ник и номер команды рядом с каждым игроком
    • Направление взгляда и линия, показывающая, куда смотрит игрок
    • Предугадывание выстрелов Panzerfaust и миномёта (Mortar) на миникарте
    • Предметы на большой карте и миникарте: Item Style - Стиль предметов (Только текст, Только картинка, Картинка с названием), Item Picture Source - Источник картинок (Иконка шрифта в цвете предмета, Цветная картинка)
    • Гранаты и снаряды на большой карте и миникарте: цвет по типу, радиус действия, оставшиеся секунды
    • Projectile Style - Стиль гранат: (Точка, Иконка шрифта в цвете гранаты, Цветная картинка), иконки гранат вместо обычных точек, таймер запала для Frag и Flash
    • Транспортный самолёт и его маршрут через всю карту
    • Грузовик с лутом на Санхоке
    • Icon Size - Размер иконок на радаре: от 8 до 48 px
  • Фильтрация предметов

    • Возможность поиска предметов в таблице для более удобного поиска предметов.
    • Картинка каждого предмета в таблице фильтра.
    • Возможность настройки цвета для каждого предмета в игре.
    • Возможность отображения только выбранных предметов.
  • Умный лут

    • Smart weapon - Умное отображение оружий (Beta)
    • Smart equipment - Умное отображение экипировки
    • Smart attachment - Умное отображение приспособлений
    • Weapon rating selector - Установка рейтинга оружий для отображения
    • Grenades count - Количество гранат в инвентаре: (Frag, Smoke, Molotov, Flash)
    • Medicine count - Количество медицинских предметов в инвентаре: (First aid kit, Med kit, Painkiller, Adrenaline, Energy drink, Bandage)
    • Ammo count - Количество патронов в инвентаре: (5.56mm, 7.62mm, 9mm, 12 Gauge, 45.ACP, Bolt)
    • Программа позволяет указать желаемое количество предметов в инвентаре. Как только это количество будет достигнуто, предмет больше не будет отображаться в ESP.
  • Прочее

    • Spectators count - Количество наблюдателей
    • Rapid fire - Быстрая стрельба (Risk)
    • Vehicle speed - Ускорение транспорта: пока зажата клавиша, транспорт плавно разгоняется по направлению движения, настраиваются максимальная скорость (до 200 км/ч) и ускорение
  • Боевой режим

    • Keybind - Клавиша активации
    • Hide players - Скрыть игроков
    • Hide items - Скрыть предметы
    • Hide deathdrops - Скрыть трупы
    • Hide airdrops - Скрыть воздушные дропы
    • Hide vehicles - Скрыть транспорт
    • Hide projectile - Скрыть гранаты
  • Настройки

    • Menu keybind - Клавиша активации меню
    • Unload keybind - Клавиша выгрузки
    • DPI Scale - Размер UI
    • FPS Limit - Лимит FPS
    • Theme - Тема: (Темная, Светлая)
    • Watermark - Вотермарка
    • Language - Язык: (EN, RU, CN)
    • Отсоединяемые вкладки и подвкладки: перетащите вкладку или подвкладку за пределы меню, и она откроется в отдельном окне со своими настройками
    • Отдельные окна свободно перемещаются и меняют размер, можно открыть несколько сразу, вернуть вкладку в меню можно кнопкой X или перетащив окно обратно на список вкладок
  • Конфиг

    • Create config - Создать конфиг
    • Load config - Загрузить конфиг
    • Rename config - Переименовать конфиг
    • Delete config - Удалить конфиг